Investigan a policía por robo de ganado en Samacá (Boyacá)


Al parecer la comunidad sorprendió al uniformado y a su compañera sentimental apropiándose de varias cabezas de ganado.

La comandante de la Policía Metropolitana de Tunja, coronel María Emma Caro Robles, confirmó en RCN Radio que el patrullero Andrés Valbuena Martínez y su compañera sentimental estarían involucrados en un caso de hurto de ganado que se registró en el municipio de Samacá (Boyacá).
“Un hecho que lamentamos como Policía Metropolitana y es el que involucra a un uniformado que laboraba en la estación de Samacá, y que al parecer estaría inmerso en el hurto de unas cabezas de ganado”, dijo la coronel Caro Robles.



También señaló que se abrió una investigación disciplinaria en el interior de la institución contra el patrullero, para esclarecer lo ocurrido en la vereda Gacal en zona de páramo del municipio de Samacá, donde varios campesinos encontraron supuestamente al uniformado y a la mujer intentando apropiarse de las reses.

La comandante de la Policía Metropolitana aseguró que se le pidió al propietario del hato que denuncie formalmente la conducta irregular del patrullero.

“Las cabezas de ganado se encuentran en poder del propietario, luego que fuera advertida la institución del hurto de estos semovientes”, concluyó. El uniformado y su pareja fueron trasladados a la ciudad de Tunja.



Por su parte, el alcalde de Samacá, Wilson Castiblanco Gil, reveló que una vez fueron sorprendidos por la comunidad, estos “los bajaron hasta el casco urbano; estaban muy alterados y por eso exigieron que se tomen las medidas correctivas con los detenidos”.

“Como alcalde he solicitado a la Policía que se haga una investigación profunda que permita que se tomen medidas ejemplarizantes”, dijo el mandatario local.

El caso de abigeato generó consternación en la localidad en la que hace varios años no ocurría y en la que un policía está involucrado. “Deja muy preocupados a los samaquenses este tipo de hechos que afectan la credibilidad de la institución”.

INSTITUCIÓN EDUCATIVA TÉCNICA NACIONALIZADA DE SAMACÁ .
Angie Lucía Parra Peña
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Docente:
Arledy Moreno.

Ejército descarta brote de meningitis en el batallón de Samacá

La alarma se generó luego del fallecimiento de un soldado al parecer por esta enfermedad.

Después de la muerte de un soldado, en el batallón Biter #1 con sede en Samacá, quien falleció en el hospital de Tunja por meningitis. Ocurrida hace unos días. El soldado oriundo de Coper y quién se hallaba dentro del batallón prestando servicio, se enfermo y tuvo que ser llevado al hospital de la capital.Donde a pesar de la atención oportuna este falleció.

En los hechos de investigación intervino el comandante de la Segunda División, General Mauricio Moreno Rodríguez, descartó que en el momento haya brote de esta enfermedad en el batallón, también precisó que una vez se generó la alarma por el caso presentado con este soldado, se activaron los protocolos de atención para evitar posible propagación del virus y brindar atención a los hombres que se encuentran en el batallón.

El oficial agregó que actualmente, luego del apoyo brindado por el comandante general del Ejército, general Nicacio de Jesús Martínez, se han efectuado todos los protocolos para la inspección y luego de las acciones pertinentes se da un parte de tranquilidad.Asi como también fueron evaluados algunos de sus compañeros descartando cualquier brote de la enfermedad.

INSTITUCIÓN EDUCATIVA TÉCNICA NACIONALIZADA DE SAMACÁ .
Luisa Fernanda Gil Torres
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Docente:
Arledy Moreno.

IX Versión de las olimpiadas filosóficas, filminuto del suicidio



Evento de donde se presentaron los docentes y estudiantes de diferentes colegios de Boyacá, con reflexiones sobre democracia, justicia social y felicidad desde una perspectiva filosófica, mediante ponencias, imágenes filosóficas y filminutos. Del cual participaron dos estudiantes de la Institución Educativa de Samacá con un filminuto.


La escuela de filosofía de la UPTC organizo el evento el 19 de octubre de 2021 por la plataforma zoom. Comenzó a las 8:00 a.m. y termino a las 2:00 p.m. en la que cada participante presento su trabajo.

De la Institución Educativa de Samacá participaron dos estudiantes del grado decimo acompañadas por la profesora de filosofía Martha Yaneth Rodríguez Bernal y el profesor de la UPTC Joseph Esteban Montenegro, con un filminuto sobre la realidad del suicidio de “él no tener en la vida un estado de felicidad o que alguien o algo no la quite nos hace infelices hasta el punto de no querer vivir más”


Las estudiantes fueron felicitadas por los profesores y coordinadores por ser elegidas para representar el colegio en las olimpiadas filosóficas.

INSTITUCIÓN EDUCATIVA TÉCNICA NACIONALIZADA DE SAMACÁ .
Luisa Fernanda Chávez Huertas
10_02
Docente:
Arledy Moreno.


Las olimpiadas filosóficas llevan a entender los problemas de la sociedad.


19-Octubre-2021 .
Los estudiantes del grado 10_02 de la Institución Educativa Técnica Nacionalizada de Samacá participaron en las novenas olimpiadas de la Uptc en donde participaron diferentes colegios.


En el evento se hicieron varias presentaciones de diferentes temas realizados por estudiantes de distintos colegios los cuales iban representando su colegio se presentaron imágenes Filosóficas, ponencia y filminutos. El evento se llevo acabo por la plataforma ZOOM y transmitida por Facebook y YouTube.
Es realizada el día martes 19 de octubre de 2021 dio inicio a las 8:00am y finalizó a la 1:30pm cada participante tiene entre 10 y 15 minutos para realizar la presentación de su trabajo.
Estos es realizado cada año y preparado por los docentes y estudiantes de los colegios donde cada estudiante conformado por grupos realiza un Una imagen filosófica, una ponencia o un filminuto que después serán elegidos.
Los jurados revisan cada uno de los trabajos presentados por los estudiantes se hacen las correcciones correspondientes Y se felicitan a todos los participantes en este evento.

INSTITUCION EDUCATIVA TÉCNICA NACIONALIZADA DE SAMACÁ .
Diana Yasmid Silva Guacheta
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Docente:
Arledy Moreno.


La aventura

La aventura es una experiencia de naturaleza arriesgada normalmente compuesta de eventos inesperados en muchas ocasiones estando presente cierta clase de peligro los Protagonistas que atraviesan obstáculos y que sufren una/s transformación/es a lo largo de la historia.. Dentro de los que encontramos En pocas palabras la aventura es algo arriesgado es adrenalina.

Tratamiento intrascendente y seudodramático de los conflictos que plantea.Las escenas de mucha acción (batallas, persecuciones, etc.) siempre se filman en planos cortos.Personajes estereotipados y antiestéticos (un héroe fuerte y valeroso y un villano).Premisa: el bien siempre prevalece sobre el mal.La acción dramática ocurre alejada de los espacios cotidianos y transitados. Siempre en lugares poco usuales: selvas, desiertos, galaxias, etc.Frecuentemente la acción sucede en el pasado.Se le da más peso a la ambientación, vestuario y efectos especiales que al guion.Es un género que narra los viajes el misterio el riesgo es una característica recurrente es la acción presente hasta dominar los escenarios básico para el desarrollo de la trama.

El género de la aventura produce adrenalina a quien la ve. La emoción. La evasión. La aventura. Muchas personas recuerdan con cariño su primer beso, la primera borrachera o aquel perrito que conociste cuando eras un niño pequeño. Lo que seguro que muchos de nosotros recordamos es nuestra primera película. Nuestra primera visita a un cine. Aquellas películas de aventuras que complementaban la aventura que suponía acudir a una gran sala oscura llena de desconocidos. La época no importa, es lo de menos. Los héroes, los aventureros, no envejecen. Ni ellos ni mucho menos sus cintas. Sean superiores o peores el género de aventuras es eterno. Si el héroe es un adolescente aprendiz, nos llevará de la mano, y si estamos frente a el ocaso del héroe crepuscular, posiblemente nos lleve de la pechera.

Como continuamente y bajo mi gusto personal, voy a repasar alguna de las superiores y más disfrutables cintas de aventuras del cine. Como constantemente, estáis invitados a debatir o a echarme en cara, a partir del respeto, todo lo cual haya podido permanecer fuera de la lista. Viva la travesía. La aventura es un género cinematográfico que refleja un mundo heroico de combates y aventuras en el que suele predominar la acción y los valores caballerescos .

Las películas de caracterizan porque sus protagonistas viven una experiencia de aventura a veces con riesgo o peligro, lo que les obliga voluntariamente a hacer actos heroicos y cosas que nosotras las personas normalmente pesamos no existen. Dentro de las principales producciones cinematográficas en enconatramos a
‘La momia’ es, en realidad, todo lo que los responsables de ‘Noche en el museo’ no han conseguido tras unas cuantas entregas.
Los efectos especiales no han envejecido del todo bien, hay chistes estupendos y otros no tanto, detalle que se nota por la enorme cantidad de líneas «graciosas» que en realidad la colocan más cerca de las aventuras de Quatermain de Cannon que del eternamente citado Indiana Jones.

En conclusión el género de la aventura es emoción el riesgo genera misterio en pensar que sigue y cómo va a terminar.

Referencias:

https://es.m.wikipedia.org/wiki/Aventura

https://es.m.wikipedia.org/wiki/Cine_de_aventuras

https://es.m.wikipedia.org/wiki/Novela_de_aventuras#:~:text=La%20novela%20de%20aventuras%20es,el%20desarrollo%20de%20la%20trama.&text=La%20trama%20tiene%20mucha%20importancia,aspecto%20psicol%C3%B3gico%20de%20los%20personajes

Realizado por: Angie Lucia Parra Peña

Grado:10_2

La fantasía

La fantasía es un género narrativo basado esencialmente en aquello que imaginamos ya sea posible como irrealizable, constituye el grado superior de la imaginación capaz de dar forma sensible a las ideas y de alterar la realidad. Esto nos conduce a recordar nuestra infancia ya que imaginamos cosas absurdas, y sin sentido, pero que nos llenan de felicidad y de momentos en los que rompemos esta realidad y nos basamos en crear historias imaginarias como extraordinarios. También como una fuerza impulsora que permiten rectificar la realidad insatisfactoria y realizar nuestros sueños y deseos en el futuro.

La fantasía siempre ha tenido muchos adeptos pero ha ganado un número abismal de seguidores en el último siglo debido al trabajo de auténticos genios de la novela y el cuento. El siglo XX está plagado plumas magistrales que han sabido dejar huella en la historia y sus mundos épicos son inolvidables. La fantasía es realmente fascinante, no en vano la película, «El señor de los anillos» el «Retorno del Rey» sigue siendo la más oscarizada de la historia es una novela de fantasía por excelencia una experiencia digna de ser vivida.

La fantasía nos conduce a recordar la infancia como un momento surreal. Son momentos de imaginación, que desde pequeños vamos creando historias alejándonos de la realidad o la ficción, ya que la infancia nos lleva a pensar en lo fantástico y cómo podría ser nuestra vida en este mundo surreal en el que podríamos cumplir todos nuestros sueños y deseos sin problemas.

Es evidente que bajo la denominación de literatura fantástica abarcaremos en un mundo qué toca lo especial y lo maravilloso, lo extraordinario, lo sobrenatural y lo inexplicable. Algo parecido a la infancia que nos lleva vivir esos momentos maravillosos, en convertir lo imposible en posible y en el mundo malo en un mundo muy bueno.

Además de aportar los innumerables beneficios que brinda toda la literatura en calidad de vehículo de transmisión de ideas, la literatura fantástica cumple una función única de su género. La vuelta a la realidad después de cerrar un libro de horror es casi tan reconfortante como el retorno al Estado de vigilia después de una pesadilla. Retornamos a un mundo mágico después de estar en un mundo cruel lo que permite rectificar esa realidad insatisfactoria.

La literatura fantástica abarca lo maravilloso los honores natural lo extraordinario, basándose en escencialmente en lo que imaginamos, capaz de alterar la realidad. Haciendo de nuestra infancia momentos mágicos que nos sacan de la realidad, llevándonos a recordar la infancia como un momento surreal.

Referencias: https://100noticias.com.ni/curiosidades/102706-curiosidades-escritores-tolkien-georgemartin-jkrow/

https://aleph.org.mx/cuales-son-las-caracteristicas-de-la-narrativa-fantastica

Realizado por :

Luisa Fernanda Chávez Huertas

Grado:10_2

Género del terror

El terror causa una sensación de miedo muy interesante el terror puede generar sudoración fría, parálisis al cuerpo, en casos extremos fallecimiento por paro cardiaco pero a pesar de estos riesgos la adrenalina que esta causa gana sin importar lo que suceda. El terror nos lleva a sentir diferentes sensaciones en nosotros este también genera mucho entretenimiento en las personas.



El miedo genera fuertes cambios fisiológicos, el miedo altera la percepción, el grado de miedo depende de una expresión de control, los ojos reflejan el miedo. Aunque el terror pueda generar diferentes emociones tambien puede ser muy emocionante para quien lo ve además de estos a muchas personas les suele gustar este genero.



El celebro libera adrenalina cuando sentimos temor, pero al verificar que es seguro, activa serotonina, los neurotransmisores asociados al placer y la euforia hace que este se robe la atención de las personas además el miedo el terror tambien ayuda a que vensamos los miedos.



Además de que trae otros beneficios, el ver películas refuerza su sistema inmunológico y además de esto prepara su cuerpo para situaciones difíciles ya que bombea adrenalina a nuestro cuerpo lo que causa una carrera activa. El terror de cierta manera en su mayoría de casos es buena ya que ayuda a lidiar con la ansiedad y el estrés.

El miedo es una respuesta de supervivencia que permite alejarse de las cosas potencialmente peligrosas, además estas reacciones dejan una aprendizaje observacional y aunque los escenarios no son reales sirven para estar preparados a situaciones similares sin necesidad de vivirlas.



Nos conduce a entender que el terror tambien tiene sus beneficios nos ayudan en nuestra vida a superar escenas que tal vez nos llegasen a causar un trauma en diferentes cosas. Tambien porque cambian de cierta manera la visión de inocencia que podamos tener respectos temas delicados de la vida que asistan más.

Referencias:

https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.hola.com/estar-bien/20191031152363/halloween-psicologia-miedo-gt/%3Fviewas%3Damp&ved=2ahUKEwi4-MXwrbTzAhV4TDABHQQvDeMQFnoECAQQBg&usg=AOvVaw15k0lBbV4Ty_ozB58Iwbgz&ampcf=1

https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://www.cinenuevatribuna.es/articulo/magazine/ciencia-7-beneficios-cerebro-ves-peliculas-terror/20190218192218008693.amp.html&ved=2ahUKEwiCjZbltLTzAhUDszEKHevCDqQQFnoECAQQBg&usg=AOvVaw3I–p9cig811BSakEVDP6Y&ampcf=1

Realizado por: Diana Yasmid Silva Guacheta

Grado: 10_2

La ciencia ficción

» El cine de ciencia ficción es un género cinematográfico, que utiliza la ciencia para fundamentar narraciones con representaciones especulativas de fenómenos imaginarios como extraterrestres, planetas alienígenas y viajes en el tiempo o en el espacio exterior, a menudo con elementos tecnológicos como naves espaciales futuristas, robots y otros artefactos más o menos inspirados en las posibilidades de la ciencia.» En otras palabras la ciencia ficción se basa en supuestos científicos o técnicos que podrían lograrse en el futuro.

«Nos lleva a volar la imaginación»

El Viaje a la Luna fue la primera película que hizo evidente este género. Sin duda, sus efectos fotográficos la posicionaron como la cinta muda más importante. Puesto que se empezó a tener otra perspectiva del cine y cambiar las típicas películas, además explotó el ingenio de los directores y creadores de escenografía para lograr el objetivo propuesto.

La ciencia ficción te hace creer en lo imposible, nos conduce a anticiparnos al futuro y en empezar a planear como sería si los objetos voladores por ejemplo se convirtieran en nuestro medio de trasporte diario o inclusive si convirtieran el espacio en una ciudad tecnológica.Además que se convirtió en un gran desafío que nos arrastra al límite de no parar de pensar que sucederá después

Las historias de ciencia ficción no provienen de la magia o la superstición, como ocurre en la fantasía. Sino que se generan de métodos científicos que las personas realizan con el fin de querer ser superiores o llevar la perspectiva humana a un nivel más alto. Creo que sucede en las mayorías de las películas del género. Ocurre ya que aún acabando de ver la película nos adentramos a imaginar que pasaría si estuviéramos en un escenario parecido.

Así mismo ha impulsado a los científicos como afirma Dennis Cheatham cita un estudio hecho en el año 2010 hecho por la Sociedad de Investigación Científica en el que le preguntan a varios de sus miembros si la ciencia ficción les había influenciado en algún modo. Los resultados de esta investigación son fascinantes. Los científicos respondieron afirmativamente, pues «este género les había inspirado con un sentido de maravilla, promovido una actitud de imaginación y creatividad». No solo atrae a los espectadores normales, sino también, a aquellos que modernizan el presente con el fin de llegar a la humanidad.

En conclusión la ciencia ficción despierta la imaginación de las personas a no quedarse en el mismo lugar ni con las mismas cosas. Sino a explorar, a creer en que cosas nuevas se pueden crear y a saber que no estamos, ni solos, ni tenemos porque habitar un solo planeta. También a impulsar creadores de películas a ingeniárselas para mantenernos conectados a sus historias.

Referencias:

https://www.google.com/amp/s/hipertextual.com/2015/07/es-importante-la-ciencia-ficcion

https://definicion.de/ciencia-ficcion/

https://es.m.wikipedia.org/wiki/Cine_de_ciencia_ficci%C3%B3n

Realizado por: Luisa Fernanda Gil Torres Grado:10_2 Área de humanidades